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Robótica no Museu transforma espaço histórico em ambiente de aprendizagem e inovação

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  Programação reuniu cerca de 400 participantes em experiências com robótica, inteligência artificial, programação e sustentabilidade Cogecom  21/09/2026 às 09:10 Fotos: Cogecom A integração entre educação, tecnologia e conhecimento ganhou espaço no Museu Municipal de Nova Andradina entre os dias 14 e 18 de setembro, durante a realização do Robótica no Museu. Promovida pela Secretaria Municipal de Educação, Cultura e Esporte (SEMEC), por meio do Núcleo de Tecnologias Educacionais Municipal (NTM), a iniciativa reuniu cerca de 400 participantes em uma programação voltada à experimentação, à criatividade e à aprendizagem. Ao longo dos cinco dias, estudantes de todas as escolas da Rede Municipal de Ensino participaram das atividades, contemplando turmas dos anos iniciais e finais do Ensino Fundamental e da Educação de Jovens e Adultos (EJA). A programação também foi aberta à comunidade, ampliando o acesso às experiências desenvolvidas no espaço. O evento contou ainda com a partici...

Robótica Educacional: Primeiros Passos e Conceitos Fundamentais com Arduino

No dia 28 de agosto, foi realizado o 5º encontro da Jornada Formativa, desenvolvida em parceria entre o Núcleo de Tecnologias Educacionais Municipal (NTM) e a Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul (UEMS). Com o tema “Robótica Educacional: Primeiros Passos e Conceitos Fundamentais com Arduino”, o encontro proporcionou aos professores multiplicadores uma introdução aos principais conceitos relacionados à robótica educacional, aliando conhecimentos teóricos a experiências práticas com a plataforma Arduino. Durante a formação, os participantes tiveram a oportunidade de conhecer os componentes básicos utilizados em projetos de robótica, compreender princípios de programação e explorar possibilidades de integração entre software e hardware. A proposta possibilitou vivenciar, na prática, etapas como montagem, programação, testes e ajustes dos projetos desenvolvidos. Além da familiarização com o Arduino, o encontro buscou ampliar as possibilidades de utilização da robótica como recurso p...

NTM participa do I Seminário Regional da Primeira Infância com oficina sobre BNCC Computação

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Na última sexta-feira (21), o Núcleo de Tecnologias Educacionais Municipal (NTM) participou do I Seminário Regional da Primeira Infância , realizado na Universidade Federal de Mato Grosso do Sul (UFMS). O evento reuniu profissionais da Educação e contou, no período da tarde, com diversas oficinas voltadas à Primeira Infância. Entre as atividades oferecidas, o NTM ministrou a oficina “BNCC Computação na Educação Infantil” , conduzida pelas coordenadoras Karina Bastos e Paula Renata, proporcionando aos participantes um momento de reflexão, aprendizagem e vivências práticas sobre as possibilidades de trabalhar a Computação desde a Educação Infantil. A oficina teve como propósito ampliar a compreensão sobre como a Computação pode ser trabalhada de forma lúdica, significativa e integrada às experiências próprias da infância. Por meio de brincadeiras, histórias, desafios e situações do cotidiano, é possível desenvolver habilidades relacionadas ao pensamento lógico, à resolução de proble...

Lousa interativa amplia possibilidades de aprendizagem na Rede Municipal de Ensino

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Capacitação prepara professores para ampliar o uso pedagógico das lousas interativas e tornar as aulas mais dinâmicas e participativas Cogecom 18 de agosto de 2026 às 10:00 NTM A tecnologia vem ganhando cada vez mais espaço nas práticas educacionais, ampliando as possibilidades de ensino e aprendizagem. Em Nova Andradina, a Secretaria Municipal de Educação, Cultura e Esporte (SEMEC), investe na formação continuada dos profissionais para garantir que os recursos tecnológicos sejam utilizados de forma planejada e alinhada aos objetivos pedagógicos. Na última sexta-feira (14), professores multiplicadores da Rede Municipal de Ensino participaram da formação “Uso Pedagógico da Lousa Interativa”, promovida pelo Núcleo de Tecnologias Educacionais Municipal (NTM). A atividade teve como objetivo ampliar as possibilidades de utilização pedagógica das lousas interativas, destacando estratégias que favoreçam a aprendizagem, a participação e o protagonismo dos estudantes. Durante a formação, os pro...